青年设计师线上协同共创"城市新体验"——设计合伙人2.0 城市猎人计划圆满落幕
2020.12.30

随着致辞的结束,8月7号晚由清华大学艺术与科技创新基地与清华大学中意设计创新基地共同推出,清华大学美术学院信息与艺术设计系付志勇老师主导发起的设计合伙人2.0-城市猎人计划,成功落下了帷幕。


面临当下全新的“后疫情时代”的语境,发起的设计合伙人2.0计划,设计合伙人目的在于链接优秀青年设计师与行业内外优秀的资深设计师,以高校基地为载体,搭建设计创新资源平台,形成“线上+线下”一体的共创模式为政府、研究机构、公益组织、与初创企业和团队提供优质的设计服务。


设计合伙人2.0 整体运作模式


由于疫情的影响,线上工作已经成为了生活新常态,分布式的线上沟通也成为了新的协作选择。但也正是因为网络的存在,让线上跨国跨时区跨地域的多元共创成为了可能。


本次设计合伙人2.0-城市猎人计划中,来自中、美、英、澳四个国家,超过25所海内外一流学府的41位本硕在读、新晋毕业的小伙伴们与9位来自各个专长领域的导师一起。分成四个大方向、6个项目组,共同探索成都下语境的城市文化再造的可能性。


设计合伙人2.0 城市猎人计划 开幕式部分截图



01


   

跨越时差和国家的成都城市文化探寻之旅


   

30天的设计冲刺,从成都探寻到设计产出,6个小组分别从公共空间、社区营造、海外影响、文化激活四个方向切入,围绕“成都需要什么?”“我们能给成都带来什么“”成都的未来是什么样子的?“的设想展开讨论。


30天的时间,超过1424个小时的团队沟通时间,产出了65G的语音、文字、影像资料。


围绕城市语言,透过城市艺术空间、社区新零售、城市艺术教育、文化创新激活、未来青年社群的设计命题,激发出了多块成都的城市畅想碎片。


设计合伙人2.0 城市猎人计划 - 方向和数据


这其中,为了构建线上参与同学的“成都映像”,我们不仅还招募了多位本地的同学作为调研员的身份分散到每个小组当中,同时还邀请了来自成都的湖·美术馆和即将落户成都的706社区的负责人作为合作方,提供真实场景,分享蜀地的文化。通过这些分享,同学们从多位热爱成都,立足于不同纬度的“利益相关人”视角,打开了一扇扇了解成都的窗口。


最终产出汇报上,同学们带来了一系列围绕成都老茶馆文化、蜀地三国文化、成都社区文化、成都地道美食文化等多项具有完整度、创新点的项目产出。设计方案以服务设计为轴线,融合了空间设计、项目策划、视觉设计、APP等多项成果。


设计合伙人2.0 城市猎人计划 - 项目产出合集


这一次基于真实语境下的成都畅想,不但为成都带来了更多活力愿景,也让线上分布世界各地,从未到过成都的小伙伴们有了一个深入了解成都的机会。通过调研,带来了一个不同于旅行者视野的全新视角,大家对成都文化也有了更深的理解。线上和线下,成都内和成都外,通过这次的城市猎人计划,人和信息在小组之间产生了交流和互通。


汇报后,许多小伙伴都纷纷相约未来旅游计划,有机会一定要来到成都,来到这个他们曾经线上了解的城市,实地感受成都的热情和美好。



02


   

“分布式网络”的青年设计师线上协作创新


   

受疫情的影响,人们的出行和流动不得不面临极大的限制,围绕成都这一城市开展的项目,无法到实地考察,让线上协作的方式成了唯一的选择,在初期也给了策划组一个极大的难题。


“这项任务太过紧张了!”


城市猎人计划从策划到落地,快速的组建团队,招募人员到项目方向敲定再到最后的推动实施,仅仅用了一个星期的时间。中间多次讨论对接,面对来自五湖四海的青年设计师,如何让大家建立对于陌生城市的认知,是一个极大的难题。


基于此,最终提出了这项大胆的尝试——线上和线下相结合的协作方案,通过“实地调研+线上沟通”的模式,在调研环节大胆的加入“直播”元素,跳出传统的桌面调研的单一纬度,让实地调研员成为线上设计师的“眼”,实时的看到真实的成都。


通过线上的多项协作平台,针对线上的合作,推出了“共享工作台+共享空间“的方式,打通信息链,保证信息的流动性,让组与组之间,不断的实现信息共享,建立项目共同映像,以此来缓解线上因为信息互通不及时带来的负面影响。

设计合伙人2.0 城市猎人计划 - bilibili平台直播截图


设计合伙人2.0 城市猎人计划 -讨论合集



整个项目采用设计思维(design thinking)的模式进行顶层设计,针对每个项目组,分别匹配了6位优秀的项目导师,并且邀请了3位飞行导师,分别在“未来学、城市空间艺术化改造、创业实战”多个角度进行了分享。采用“项目导师精准推进+飞行导师多元分享”的导师制度。从项目的深度和内容的广度上,打造了全新的项目体验。

设计合伙人2.0 城市猎人计划 - 导师合集



03


   

设计工具的激发与合作模式的创新探索

                   
   

在开幕式上,付志勇老师就未来学的理论和应用和同学们分享了关于未来学的种种可能性,给大家上了生动的一课。而闭幕式上,多位导师不同视角的精彩点评为同学们方案的未来可能性提供了更多的想象空间。这次线上合作,融合了设计思维、服务设计、未来学方法、以及精益设计等元素。通过穿插在项目当中的未来学分享,虽然大家对未来学的内容还是浅尝辄止,但是却已经在同学们心中埋下了一颗未来学的种子,在项目进行当中,不少小组就尝试去使用了未来学相关的工具帮助进行设计思考和规划未来可以预见的可能性。


同时,由余妍老师带领策划组共同开发的线上工作坊,穿插在其中,通过轻松有趣的游戏化方式,带来了更多的许多有趣的激发和思考,调动了大家在最后一段时间产出的积极性。

设计合伙人2.0 城市猎人计划 - 部分工具内容


随着8月7日汇报的结束,一个月的产出,带来的不仅仅是结束,而是一项新的开始。这一次设计合伙人2.0城市猎人计划,立足于成都城市项目。让我们看到了更多分布式网络年轻设计师带来的可能性。作为设计合伙人2.0计划迈出的第一步,我们会继续探索未来设计师基于场景的信息聚合能力如何体现与展示,激发未来更多场景 OTA的分布式创新的活动思考。


通过这种方式,年轻设计师的力量被汇聚起来,打破了地域和时区的限制,为城市创新,社会创新等大命题带来了新的合作机遇,探索场景用户化驱动与品牌塑造的可能性。在未来,我们也相信会有越来越多的青年设计师加入到设计合伙人2.0的大家庭当中,发挥他们的所学和所长,助力于社会的发展和创新。后浪正奔涌在前行的路上,通过设计助力城市转型、带来城市故事、促进城市创新,我们在线上,在云端,穿透疫情的阴霾,一起开拓后疫情时代全新的可能。


本文转载自公众号“艺术与科技创新基地

文稿|张晨帆

编辑|李寅,余妍